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Mostrando postagens de abril, 2021

Vila Pescaria

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      Pescaria fica as margens do Riacho do Peixe, é uma vila criada em 972 6e, quando  Furi ainda possuia controle sobre o Dermânia. Pescadores humanos se assentaram na região e conseguiram uma grande fortuna, o Barão Torráquio Golonotch foi o dono do local por mais de 50 anos. Porém, após a independência de Dermânia, a vila foi destruída por revolucionários, os Golonotch perderam tudo.      40 Anos atrás, um descendente de Golonotch, Victor Golonotch, refez a vila, que voltou a prosperar em pouco tempo. Atualmente, ela possui cerca de 987 habitantes e o Barão Golonotch se tornou Visconde de Pescaria.     Entre as Construções da cidade estão:          - Templo de Vao, um templo dedicado ao deus da Escuridão que recebe diversos fiéis.          -Taverna Cole: Taverna do taverneiro Cole Tronos, a unica da cidade.          -Praça do Quino, praça onde Quino, o Assassino de...

Condado Boreano

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 O Condado Boreano é o condado mais ao sul do Ducado de Magbá, seu conde Valur Hamil, um homem humano de 32 anos.     A maioria do condado está cercado pela grande floresta boreana, uma floresta cheia de mistérios e mágicas antigas, muitas dríades vivem alí.      Sua capital é Boreato, uma cidade costeira com diversos comércios.     Outras cidades do condado são:     -Pescaria.

Ducado de Magbá

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      O Ducado de Magbá é controlado pela família Hamil, uma família de humanos que conseguiu nobreza há 80 anos, quando Dermânia conseguiu sua independência, a maioria de sua economia é agrária.     A atual duqueza de Magbá é Galana Hamil. Uma humana de 40 anos.     Os sete condados e seus condes são: Condado de Magbá: Conde Henry Hamil Condado de Jaemanda: Condessa Victa Hamil Condado de Laurel: Condessa Alysson Hamil Condado Verde: Conde Loron Ayton Condado do Estreito: Condessa Yana Suror Condado de Maren: Condessa Hanna Hamil Condado Boreano: Conde Valur Hamil

Calendário

  Um ano em terka possui 342 dias O ano é dividido em 12 meses de 28 a 30 dias. Os meses são: Drakon 29 dias Gija 29 dias Halos 28 dias Pedregans 30 dias Kalo 28 dias Junh’ger 28 dias Yungao 28 dias Letuno 30 dias Megat 28 dias Outana 28 dias Feliciana 28 dias Últime 28 dias Verão Outono Inverno Primavera Hemisfério Sul 15/11 - 13/02 14/2 -12/5 13/5 - 14/8 15/8 - 14/11 Hemisfério Norte 13/5 - 14/8 15/8 - 14/11 15/11 - 13/02 14/2 -12/5 Zenites: 27/03 e 27/09 Solstícios 01/01 e 27/6 Semana: São 7 dias da semana  Kol, Dorn, Lors, Sole, Jorn, Igon e Hion.   Hion e Kol são dias de descanso. Para saber o dia de semana apenas subtraia 1081 do ano atual, multiplique por 342 e depois divida por sete, o resto dessa divisão é o código, o resto dessa segunda divisão é o dia da semana: 0= Kol, 1= Dorn, 2=Lors, 3= Sole, 4= Jorn, 5= Igon e 6= Hion. ((Ano-1081)*342+dia)%7 = código. Terka possui uma lua,  seu ciclo demora 28 dias. Para calcular, apenas subtraia 1200 do ano at...

Ducados de Dermânia

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      Dermânia é dividida em 7 ducados, controlados por 7 familias diferentes, essas famílias são chamadas casas e controlam esses territórios. Os ducados por casa de dominancia são: Ducado de Teólite, Casa Brat. Ducado Boren, Casa Ulisses. Ducado de Magbá, Casa Hamil. Ducado Vertas, Casa Lutton. Ducado Alto, Casa Yggan. Ducado de Savanense, Casa Jor'mos. Ducado do Dragão, Casa Unen.

Divisão de Poder em Dermânia

      Dermânia possui uma hierarquia de poder, os duques são os líderes de cada casa original, que votam em um rei quando o antigo morre. Além disso, há marqueses, condes, viscondes, barões, capitões, ministros e juízes.     Para entender cada um, leia abaixo:      Rei - O Rei governa e controla todo o reino, mas não possui o poder para trocar os duques, ele e seus secretários tem a posse das terras do território real. Além disso, ele pode criar regimentos e leis que afetam todo o reino, os duques, no entanto, podem negar esses poderes fazendo uma votação. Eles não podem trocar os condes dos territórios, mas podem trocar os marqueses. Duque - Governa os Ducados, é escolhido pelo Líder da Casa do Ducado. Possui o poder de criar leis que não interfiram com as leis bases do reino, além de poder trocar os condes de seu território. Conde - Governa uma região, chamada condado, de um ducado. Pode criar leis regionais que não interfiram nas leis superior...

Dermânia

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      Dermânia é um reino ao sul de Herato. Seu território é majoritariamente coberto por estepes e florestas húmidas, mas também tem parte do deserto de Karte. O nome vem do explorador e aventureiro orc Gallash Dusan Derman, que unificou os clãs goblinoides e orcs em um unico grande clã, o clã de Dermânia em 591 4e. Este clã vigorou por quase sete séculos, até que, em 626 5e foi desmantelado após a guerra de Hastia, contra Órebos.  Após a destruição de Órebos em 871 5e, humanos oreboenses sobreviventes se fixaram em Herato.     Essas terras ficaram no dominio de diversos clãs até que foram colonizados pelo Império Furiense em 924 6e. Em dominio dos Furienses, os povos dermânicos foram massacrados e houve a inserção de humanos migrantes de Borea para as Herato. Diversos revolucionários surgiram nos 206 anos de colonização, algumas partes que conseguiam liberdade eram rapidamente oprimidas, assim a região se tornou majoritariamente humana.    ...

Tendreact

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       Tendreact, ou deus Sol, é o segundo filho de Aarin. Após seu surgimento, a bola de fogo que denominamos Sol surgiu. Ele é o oposto de seu irmão mais velho Vao.  Tendreact é o deus do Sol, da Luz, do Fogo, da Lei, da Nobreza e da tradição. O deus das famílias reais e dos reis. Seus clérigos e paladinos protegem a monarquia, sendo para Tendract a única forma de governo. A sua forma material é um homem de três metros feito de ouro com um roupão de seda branca e brilhante. Sua cabeça é coberta pelo mesmo tecido, impossibilitando a visão de sua face, para deixar a seda no local, uma coroa de ouro fica presente. Tendreact é um deus neutro e leal, quando um grande rei é coroado, ele desce ao plano material com um presente mágico de imenso poder. Seu símbolo é o Solat, ele representa a Luz.      Solat

Vao

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       Vao é o deus do Caos, da noite, da escuridão, da enganação e da ilusão, do frio, do vazio e dos plebeus. Ele é o primogênito de Aarin, na sua criação, houve também a criação do céu da noite e as estrelas. Seus clérigos e paladinos servem aos periféricos, pobres e esquecidos pela massa. Vao ajuda e protege todos aqueles que trabalham na noite, desde prostitutas à ladrões. O deus é neutro e caótico, para ele, leis não fazem sentido e devem ser quebradas se necessário. Seus seguidores são conhecidos pela busca da liberdade, que para Vao, apenas pode ser atingida no caos da noite, quando o sol não brilha. Muitos possuem preconceito de Vao, pois o consideram a personificação do egoísmo. Porém, seu maior lema é dar chance a aqueles que nunca a tiveram. Mesmo sendo o deus do Caos, Vao não incentiva a violência, sendo esta usada apenas quando não há outras opções. O símbolo de Vao é o Acro, que significa o vazio. Sua forma material é um olho vertical com trê...

Yana

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       Deusa da vida, plantas e animais. Filha de Dialita. Quando surgiu, criou florestas e matas, além dos animais. Quando seu progenitor foi preso, ela viajou até Faéria e ficou lá. Com a ajuda de Dialita, criou Dríades e Entes. Criou os Orcs na quarta era.           Os seguidores de Yana buscam promover a natureza e o ciclo natural.      O Símbolo de Yana é o Yak que significa Vida.      Yak      Yana é uma mulher com um rosto de madeira, cabelos verdes e olhos amarelos.

Galea

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            Galea é a deusa do tempo, do destino, da renovação, do feitiço, da magia, das magias e do conhecimento. Ela é a terceira filha de Aarin, sendo encarregada de guardar o conhecimento e acontecimentos, com sua criação, as estrelas surgiram no céu, guardando histórias de tempos ancestrais. Seus clérigos guardam bibliotecas e locais de conhecimento. Além disso, suas criações protegem as linhas temporais. Galea é neutra. Seu símbolo é o Temor, uma espiral com duas flechas e significa tempo.      Temor Galea é uma mulher de 2m de altura com pele preta e olhos brancos, cabelos roxos e um vestido de pelo roxo.

Dialita

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       Dialita é o deus do crepúsculo, das Fadas, Elfos, Vampiros, Licantropos, de todos os monstros humanóides e da dualidade. Após dar a imortalidade á um mortal, Dialita foi cortada em dois e jogadas em duas prisões planares. Uma delas se tornou Umbra e outra Faéria. Cada um dos planos se modificou para se adequar a cada parte do deus.           Sozinhos, eles criaram seu próprio povo. Em faéria surgiram as fadas, sátiros, centauros, eladrins e plantas conscientes como os entes. Já em Umbra, almas que desencarnavam, mas  se perdiam na ida para o cristal primordial eram sequestradas e transformadas nos primeiros espíritos como Fantasmas, Banshees, Espectros, Aparições e Onis.         Seu símbolo é o Duo e significa dualidade. Seus clérigos e paladinos, percebendo que a dualidade entre bem e mal está em todos, tentam equilibrar as balanças terrenas.   Filho de Galea, a deusa da magia. Com e...

Mako

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       Deus da destruição, corrupção, perversidade, discórdia, assassinato, tortura e tudo que é inerentemente ruim. Durante a Era Anterior, corrompeu os humanoides e gigantes e os fez se rebelar contra os deuses. Criou os demônios e o Anel infernal após ser banido pelos outros deuses ao submundo. É o lorde dos Diabos e Demônios, a única coisa que os dois tem em comum. Os seguidores de Mako semeiam destruição e maldade pelo mundo na esperança de se tornar um diabo de alto poder quando morrer. Seu símbolo é o Movhet e significa sofrimento. Movhet     Mako se parece com um homem velho, sem cabelos, nariz ou labios, sua pele cinza parece fumaça, seus olhos são dois buracos com uma luz infernal no seu interior. Sua boca está sempre aberta com um vazio absoluto.                                              ...

Meorath

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            Meorath é o deus da loucura, do paradoxo, da irracionalidade, mas também da verdade. Ele foi criado a mão por Aarin para que ele segurasse a verdade universal, que nem mesmo o deus supremo conseguia. Esse conhecimento universal perverteu a mente de Meorath. Esse conhecimento também lhe deu poder, tornando-o tão forte quanto Aarin. Clérigos e Paladinos que seguem meorath buscam entender o seu deus e assim receber o conhecimento universal.  Muitos estudiosos já tentaram entendê-lo, criando livros e documentos sobre as aberrações materializadas pelo poder da mente de Meorath. Esses documentos são conhecidos como Documentos Malditos, e o livro que mais chegou perto da verdade universal é o Veritas, escrito por um elfo que se suicidou logo após terminar de escrevê-lo. Aqueles que leem esses documentos podem ir à loucura.  Meorath possui uma forma indescritível, todos que já o viram ficaram loucos.         ...

Aarin

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       Aarin é o deus da essência, da alma e da criação. Ele sempre existiu e sempre existirá, ele é o único deus com poder o suficiente para criar outros deuses. Todo deus menor ou maior foi criado ou teve seu poder dado de alguma forma por ele. Aarin não possui uma forma material fixa, raramente entrando no mundo material. Porém, é sabido que ele não possui formas de seres vivos, mas de conceitos e vivências. O símbolo de Aarin se chama Hiak. Ele é utilizado em rituais e para divindades diversas, pois a essência de Aarin está em tudo e todas as coisas. Aarin não possui muitos clérigos, muitos nem sabem de sua existência, pois não é presente no mundo material e não interfere nas ações humanas. Aqueles que o seguem não são abençoados ou recebem poderes de seus domínios. Aarin apenas aparece quando toda a existência está em perigo, e mesmo assim, faz com que outros deuses ou mortais façam o trabalho para ele. Ele é a essência da neutralidade.    ...

O Mapa de Terka- 1210 6e

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       Terka é um planeta com diversos reinos e países. Atualmente, Terka está em sua sexta era, no ano de 1210.      Existem 2 continentes em Terka, Bórea, o coninente polar, controlada em sua maioria pelo Império Furiense e o Reino Gedel, e Maeri, controlada por Draconatos e Gigantes ao Norte.     Existem outros locais de importância, como as Ilhas Gêmeas, Órebos e Herato. Órebos é uma terra morta, afetada por magia sombria do antigo povo que vivia nela na quinta era. Já Herato é um centro cultural, com diversos reinos.     Outro Arquipélago famoso é o Arquipelago de Peya, terra dos Halflings.     O Império Furiense possui a maior importancia na política global dos últimos 500 anos. Tendo conquistado o sul do planeta e deixado diversos reinos e m ruína. __ Dermânia: Reino no sul da Ilha de Herato. Retomou independência há 80 anos do Império Furiense e está tentando reencontrar a sua cultura original, dizimada pelos colo...